[Atención: Post de alto contenido friki]
Hola a todos. En este post voy a hablaros un poco de videojuegos y en particular de como se ha impuesto la "física" en toda una nueva generación de juegos.
En primer lugar tenemos a "Prototype" en el que supuestamente podrás manejar a un experimento de laboratorio descontrolado, recorriendo toda la ciudad de NY y interactuando con todos los elementos (destrozar un helicóptero subiendote en el, usar coches como armas arrojadizas, etc.)
En primer lugar tenemos a "Prototype" en el que supuestamente podrás manejar a un experimento de laboratorio descontrolado, recorriendo toda la ciudad de NY y interactuando con todos los elementos (destrozar un helicóptero subiendote en el, usar coches como armas arrojadizas, etc.)
Prototype
En la nueva entrega de Alone in the dark la física jugará un papel muy importante para resolver puzzles o recojer objetos, tal como puede verse en el siguiente vídeo.
Star Wars: The Force Unleashed - Webdoc
Crysis - Nanosuit trailer
Explosions dans Crysis
Otro ejemplo modificando los parámetros de las explosiones para generar esto:
Crysis explosions nucléaires
Crysis explosions nucléaires
1 comentario:
ya podeis ir ahorrando pa una grafica decente
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