02 marzo 2008

Videojuegos - Se lleva la física...

[Atención: Post de alto contenido friki]

Hola a todos. En este post voy a hablaros un poco de videojuegos y en particular de como se ha impuesto la "física" en toda una nueva generación de juegos.

En primer lugar tenemos a "Prototype" en el que supuestamente podrás manejar a un experimento de laboratorio descontrolado, recorriendo toda la ciudad de NY y interactuando con todos los elementos (destrozar un helicóptero subiendote en el, usar coches como armas arrojadizas, etc.)

Prototype


En la nueva entrega de Alone in the dark la física jugará un papel muy importante para resolver puzzles o recojer objetos, tal como puede verse en el siguiente vídeo.
Alone in the dark 5 : central dark



Otro juego cuyo mejor aliciente es su motor físico es "The Force Unleashed" en el que controlamos al desconocido padawan de Vader, que usa la fuerza para mover enormes objetos por la pantalla.
Star Wars: The Force Unleashed - Webdoc



Y el juego que yo considero el mayor percusor de esta nueva "moda" de realismo es sin duda Crysis, cuyo motor físico sorprendió a todos por su enorme potencial.
Crysis - Nanosuit trailer



Unos ejemplos de la potencia y realismo de la física en Crysis
Explosions dans Crysis



Otro ejemplo modificando los parámetros de las explosiones para generar esto:
Crysis explosions nucléaires

1 comentario:

espinete dijo...

ya podeis ir ahorrando pa una grafica decente